Início Comparação de GPU ATI Xbox 360 E GPU vs Sony Playstation Vita GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 E GPU e 128MB de VRAM Playstation Vita GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Xbox 360 E GPU Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização
Sony Playstation Vita GPU Vantagens
TDP mais baixo (4W vs 120W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
dez. 2011
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
Interface de Ônibus
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR3
Tipo de Memória
CDRAM
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
3.200GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
3
Unidades de Cálculo
-
240
Unidades de Sombreamento
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
800.0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
-
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Xenos Corona
Nome da GPU
SGX543 MP4+
Crayola 6
Variante da GPU
CXD5315GG
TeraScale
Arquitetura
PowerVR Series5XT
TSMC
Fundição
Samsung
45 nm
Tamanho do Processo
32 nm
0.372 bilhão
Transistores
Desconhecido
168 mm²
Tamanho do Die
6 mm²

Design da Placa

120W
TDP
4W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Modelo de Shader
4.1

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