Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1665MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +603%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2022
Xe Graphics
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
38
768
Unidades de Sombreamento
4864
48
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA103S
-
Variante da GPU
GA103-200-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
95 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.5

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