Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1665MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 68.26GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +1380%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2021
Xe Graphics
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
68.26GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
768
Unidades de Sombreamento
10240
48
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-225-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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