Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 68.26GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +907%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2025
Xe Graphics
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
4608
48
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
Generation 12.1
Arquitetura
Blackwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
0 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
95 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.4
Modelo de Shader
6.7

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