Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1590MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +43%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2020
Xe Graphics
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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