Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1590MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +43%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2020
Xe Graphics
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
20
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

30W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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