Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1770MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +996%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Xe Graphics
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
640
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
20
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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