Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA P102 101

Intel Xe DG1 vs NVIDIA P102 101

Intel Xe DG1
VS
NVIDIA P102 101
Intel Xe DG1
NVIDIA P102 101
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1670MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 68.26GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
P102 101 +438%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2018
Xe Graphics
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
68.26GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
25
640
Unidades de Sombreamento
3200
40
TMUs
200
20
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-101-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
11.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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