บ้าน เปรียบเทียบ GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs ATI Xbox 360 S GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs ATI Xbox 360 S GPU

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกสองแบบ เครื่องเกม 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm และ 512MB VRAM Xbox 360 S GPU เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 2 ปี และ 4 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
TDP ต่ำกว่า (35W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU ประโยชน์ของ
VRAM เพิ่มเติม (512GB vs 256GB)
ประสิทธิภาพ VRAM สูงกว่า (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม

คะแนน

VS

การ์ดกราฟิก

ต.ค. 2555
วันที่เปิดตัว
มิ.ย. 2553
Console GPU
รุ่น
Console GPU
เครื่องเกม
ชนิด
เครื่องเกม
-
อินเทอร์เฟซบัส
-

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
-
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
-
650 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
700 MHz

หน่วยความจำ

256MB
ขนาดหน่วยความจำ
512MB
GDDR3
ประเภทหน่วยความจำ
GDDR3
128bit
บัสหน่วยความจำ
128bit
20.80GB/s
แบนด์วิดท์
22.40GB/s

การตั้งค่าการเรนเดอร์

-
จำนวน SM
-
-
หน่วยคำนวณ
3
-
หน่วยการตีสี
240
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
คอร์เทนเซอร์
-
-
คอร์ RT
-
-
แคช L1
-
-
แคช L2
-

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.400 GPixel/s
อัตราพิกเซล
4.000 GPixel/s
13.20 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
8.000 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
-
-
FP32 (ทศนิยม)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
-

ตัวประมวลผลกราฟิก

RSX-40nm
ชื่อ GPU
Xenos Vejle
RSX-CXD5302
รุ่น GPU
Crayola 6
Curie
สถาปัตยกรรม
TeraScale
Sony
โรงหล่อ
TSMC
40 nm
ขนาดกระบวนการ
45 nm
3.02 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
3.72 ล้าน
114 mm²
ขนาด Die
168 mm²

การออกแบบบอร์ด

35W
TDP
133W
-
PSU ที่แนะนำ
-
1x HDMI 1.3
ออก
No outputs
-
ตัวเชื่อมต่อไฟฟ้า
-

คุณสมบัติกราฟิก

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
โมเดลเฉด
3.0

เปรียบเทียบ GPU ที่เกี่ยวข้อง

© 2024 - TopCPU.net   ติดต่อเรา นโยบายความเป็นส่วนตัว