Ana Sayfa Karşılaştırma GeForce MX250 vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

GeForce MX250 vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

iki Mobil platform GPU'su: 2GB VRAM GeForce MX250 ve 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q karşılaştırdık, anahtar özellikler, kıyaslama testleri, güç tüketimi vb. ile hangi GPU'nun daha iyi performans sergilediğine bakmak için.

Ana Farklar

GeForce MX250 'ın Avantajları
Daha düşük TDP (10W vs 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q 'ın Avantajları
Hız Artışı Saat %16 arttı (1200MHz vs 1038MHz)
Daha fazla VRAM (4GB vs 2GB)
Yüksek VRAM bant genişliği (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 ek render çekirdeği

Puan

Karşılaştırma

FP32 (yüzen nokta)
GeForce MX250
797
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +208%
2458
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1079
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +191%
3150
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX250
222
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +543%
1429
Blender
GeForce MX250
72
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +706%
581
OctaneBench
GeForce MX250
22
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +181%
62

Grafik Kartı

Bilinmiyor
Çıkış Tarihi
Nis 2020
GeForce MX
Nesil
GeForce 16 Mobile
Mobil
Tür
Mobil
PCIe 3.0 x4
Veri Yolu Arayüzü
PCIe 3.0 x16

Saat Hızları

937 MHz
Temel Saat
1035 MHz
1038 MHz
Hız Artışı Saat
1200 MHz
1502 MHz
Hafıza Saat Hızı
1250 MHz

Hafıza

2GB
Hafıza Boyutu
4GB
GDDR5
Hafıza Türü
GDDR6
64bit
Hafıza Veri Yolu
128bit
48.06GB/s
Bant Genişliği
160.0GB/s

Render Yapılandırması

3
SM Sayısı
16
384
Gölgeleme Birimleri
1024
24
TMU'lar
64
16
ROP'lar
32
48 KB (per SM)
L1 Önbelleği
64 KB (per SM)
512 KB
L2 Önbelleği
1024 KB

Teorik Performans

16.61 GPixel/s
Pikseller Hızı
38.40 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Doku Hızı
76.80 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (yarım)
4.915 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (yüzer nokta)
2.458 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (çift)
76.80 GFLOPS

Kart Tasarımı

10 W
TDP
50 W
No outputs
Çıkışlar
No outputs
None
Güç Bağlantıları
None

Grafik İşlemci

GP108B
GPU Adı
TU117
-
GPU Varyantı
N18P-G62
Pascal
Mimari
Turing
Samsung
Dökümhane
TSMC
14 nm
İşlem Boyutu
12 nm
1.8 milyar
Transistörler
4.7 milyar
74 mm²
Çip Boyutu
200 mm²

Grafik Özellikleri

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader Model
6.6
© 2025 - TopCPU.net