首頁 GPU比較 ATI Xbox 360 GPU 65nm vs AMD Wii U GPU

ATI Xbox 360 GPU 65nm vs AMD Wii U GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:512MB顯存的 Xbox 360 GPU 65nm 與 2GB顯存的 Wii U GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

ATI Xbox 360 GPU 65nm 的優勢
更大的顯存頻寬 (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
多出80個渲染核心
AMD Wii U GPU 的優勢
發布時間晚 4 年3 個月
更低的TDP功耗(33W vs 150W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Xbox 360 GPU 65nm +36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

基本信息

2008年8月
發佈日期
2012年11月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
總線介面
-

時鐘速度

-
基礎頻率
-
-
最大睿頻
-
700 MHz
顯存頻率
800 MHz

顯存

512MB
顯存容量
2GB
GDDR3
顯存類型
DDR3
128bit
顯存位寬
64bit
22.40GB/s
顯存帶寬
12.80GB/s

渲染規格

-
GPU大核數量
-
3
計算單元
4
240
流處理器數量
160
16
紋理單元
16
8
光柵單元
8
-
張量核心
-
-
光追核心
-
-
一級緩存
-
-
二級緩存
-

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
8.800 GTexel/s
-
FP16性能
-
240.0 GFLOPS
FP32性能
176.0 GFLOPS
-
FP64性能
-

圖形處理器

Xenos Jasper
GPU型號
Latte
Crayola 6
GPU規格
-
TeraScale
架構
TeraScale 2
TSMC
晶片廠
Renesas
65 nm
晶片工藝
40 nm
2.32 億
晶體管數量
8.8 億
121 mm²
晶片面積
146 mm²

主機板設計

150W
功率消耗
33W
-
建議電源功率
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
-

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Shader Model
5.0

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