الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU و 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck OLED GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 33% (1600MHz vs 1201MHz)
المزيد من VRAM (16GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 38.40GB/s)
320 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +255%
1.638 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2023
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
1000 MHz
1201 MHz
ساعة الزيادة
1600 MHz
1200 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
16GB
DDR4
نوع الذاكرة
LPDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
88.00GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
8
-
-
-
192
وحدات الظلال
512
12
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
نوى RT
8
-
التخزين المؤقت L1
128 KB per Array
-
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
التخزين المؤقت L3
8 MB

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
51.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
3.277 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.638 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
102.4 GFLOPS

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x USB Type-C
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Sephiroth
-
-
-
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
6 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
2.4 مليار
210 mm²
حجم القطعة
131 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
فولكان
1.2
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
6.5

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية