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AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが2年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 33% 向上しました (1600MHz と 1201MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 320個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +255%
1.638 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2023年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
1000 MHz
1201 MHz
ブーストクロック
1600 MHz
1200 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
16GB
DDR4
メモリタイプ
LPDDR5
128bit
メモリバス
128bit
38.40GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
8
-
-
-
192
シェーディングユニット
512
12
TMU
32
4
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
Sephiroth
-
-
-
GCN 5.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
6 nm
49.4 億
トランジスタ
24 億
210 mm²
ダイサイズ
131 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
シェーダモデル
6.5

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