الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One X GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox One X GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 12GB VRAM Xbox One X GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
TDP أقل (15W vs 150W)
AMD Xbox One X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (12GB vs 8GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (326.4GB/s vs 38.40GB/s)
2368 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One X GPU +1201%
6.001 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2017
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
1700 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
12GB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
384bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
326.4GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
40
-
-
-
192
وحدات الظلال
2560
12
TMUs
160
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
37.50 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
187.5 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
6.001 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
6.001 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
150W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Scorpio
-
-
-
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
GCN 2.0
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
16 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
7 مليار
210 mm²
حجم القطعة
359 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.1
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
6.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية