الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 15W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2MB
DDR4
نوع الذاكرة
eDRAM
128bit
حافلة الذاكرة
512bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
-
192
وحدات الظلال
-
12
TMUs
5
4
ROPs
5
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
-
المتغير GPU
CXD5029-304GG
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
-
GlobalFoundries
المصهر
Sony
14 nm
حجم العملية
65 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
غير معروف
210 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية