الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce MX130

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q و 2GB VRAM GeForce MX130 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
640 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX130 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 6% (1189MHz vs 1125MHz)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1650 Max Q +152%
2.304 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
خلاط
GeForce GTX 1650 Max Q +416%
398
GeForce MX130
77
أكتان بينش
GeForce GTX 1650 Max Q +252%
67
GeForce MX130
19
VS

بطاقة الرسومات

أبريل 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2017
GeForce 16 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x4

سرعات الساعة

930 MHz
ساعة القاعدة
1109 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
1189 MHz
1250 MHz
ساعة الذاكرة
1253 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
160.0GB/s
النطاق الترددي
40.10GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
-
1024
وحدات الظلال
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
9.512 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
28.54 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (عائم)
913.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
28.54 GFLOPS

تصميم اللوحة

30W
قدرة التصميم الحراري
30W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

TU117
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM108
N18P-G61-MP2
المتغير GPU
N16S-GTR-A1
Turing
الهندسة المعمارية
Maxwell
TSMC
المصهر
TSMC
12 nm
حجم العملية
28 nm
4.7 مليار
الترانزستورات
غير معروف
200 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية