الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX130 و 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 12% (1335MHz vs 1189MHz)
المزيد من VRAM (6GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (288.0GB/s vs 40.10GB/s)
1152 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +349%
4.101 TFLOPS
خلاط
GeForce MX130
66
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1007%
731
أكتان بينش
GeForce MX130
19
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +473%
109
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2017
تاريخ الإصدار
أبريل 2019
GeForce MX
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1109 MHz
ساعة القاعدة
1140 MHz
1189 MHz
ساعة الزيادة
1335 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
192bit
40.10GB/s
النطاق الترددي
288.0GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
24
-
وحدات الحساب
-
384
وحدات الظلال
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
64 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
1536 KB

الأداء النظري

9.512 GPixel/s
معدل البكسل
64.08 GPixel/s
28.54 GTexel/s
معدل القوام
128.2 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
8.202 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.101 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
128.2 GFLOPS

معالج الرسومات

GM108
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU116
N16S-GTR-A1
المتغير GPU
-
Maxwell
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
12 nm
غير معروف
الترانزستورات
6.6 مليار
غير معروف
حجم القطعة
284 mm²

تصميم اللوحة

30W
قدرة التصميم الحراري
غير معروف
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية