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NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX130 と 6GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1660 Ti Max Q を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q の利点
リリースが1年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 12% 向上しました (1335MHz と 1189MHz)
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (288.0GB/s vs 40.10GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +349%
4.101 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1007%
731
OctaneBench
GeForce MX130
19
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +473%
109
VS

グラフィックスカード

2017年11月
リリース日
2019年4月
GeForce MX
世代
GeForce 16 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1109 MHz
ベースクロック
1140 MHz
1189 MHz
ブーストクロック
1335 MHz
1253 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
6GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
192bit
40.10GB/s
帯域幅
288.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
24
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
1536
24
TMU
96
8
ROP
48
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SMM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
1536 KB

理論的な性能

9.512 GPixel/s
ピクセルレート
64.08 GPixel/s
28.54 GTexel/s
テクスチャレート
128.2 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
8.202 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.101 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (倍精度)
128.2 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GM108
GPU名
TU116
N16S-GTR-A1
GPUバリアント
-
Maxwell
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
不明
トランジスタ
66 億
不明
ダイサイズ
284 mm²

ボード設計

30W
TDP
不明
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
シェーダモデル
6.7

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