الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps و 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 31% (1575MHz vs 1200MHz)
TDP أقل (31W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +14%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark الوقت الجاسوس
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +51%
3168
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2020
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
GeForce MX
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1395 MHz
ساعة القاعدة
1035 MHz
1575 MHz
ساعة الزيادة
1200 MHz
1250 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
80.00GB/s
النطاق الترددي
160.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
14
عدد وحدات SM
16
896
وحدات الظلال
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

50.40 GPixel/s
معدل البكسل
38.40 GPixel/s
88.20 GTexel/s
معدل القوام
76.80 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (نصف)
4.915 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.458 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
76.80 GFLOPS

تصميم اللوحة

31W
قدرة التصميم الحراري
50W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

TU117
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
N18S-G5
المتغير GPU
N18P-G62
Turing
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
12 nm
حجم العملية
12 nm
4.7 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
200 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية