Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1575MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (31W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +14%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +51%
3168
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce MX
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
N18S-G5
Variante da GPU
N18P-G62
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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