الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB و 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5248 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 2% (1575MHz vs 1545MHz)
TDP أقل (31W vs 115W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +572%
18.98 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2021
تاريخ الإصدار
أغسطس 2020
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x4

سرعات الساعة

1110 MHz
ساعة القاعدة
1395 MHz
1545 MHz
ساعة الزيادة
1575 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
448.0GB/s
النطاق الترددي
80.00GB/s

تكوين العرض

-
-
-
48
عدد وحدات SM
14
6144
وحدات الظلال
896
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
نوى التوتير
-
48
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
4 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB
-
-
-

الأداء النظري

148.3 GPixel/s
معدل البكسل
50.40 GPixel/s
296.6 GTexel/s
معدل القوام
88.20 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (نصف)
5.645 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.822 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
88.20 GFLOPS

تصميم اللوحة

115W
قدرة التصميم الحراري
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA104
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
GA104-775-A1
المتغير GPU
N18S-G5
Ampere
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
12 nm
17.4 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
392 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية