الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox Series S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm و 8GB VRAM Xbox Series S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (45W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2007
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
150 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

4MB
حجم الذاكرة
8GB
eDRAM
نوع الذاكرة
GDDR6
2560bit
حافلة الذاكرة
128bit
48.00GB/s
النطاق الترددي
224.0GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
20
-
-
-
-
وحدات الظلال
1280
8
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

2.352 GPixel/s
معدل البكسل
50.08 GPixel/s
1.176 GTexel/s
معدل القوام
125.2 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
8.013 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
250.4 GFLOPS

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1
-
-
-

معالج الرسومات

EE+GS-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Lockhart
CXD2980BGB
المتغير GPU
-
-
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Sony
المصهر
TSMC
65 nm
حجم العملية
7 nm
0.054 مليار
الترانزستورات
8 مليار
60 mm²
حجم القطعة
197 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية