الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (21W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (153.6GB/s vs 20.80GB/s)
1536 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
650 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
24
-
-
-
-
وحدات الظلال
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

تصميم اللوحة

21W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

RSX-28nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
RSX-D5305L
المتغير GPU
Zhongshan Subor
Curie
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
Sony
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
14 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
غير معروف
68 mm²
حجم القطعة
397 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
6.2

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية