Accueil Comparaison GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm et 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (21W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 20.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
août 2018
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
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Vitesses d'horloge

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650 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
20.80GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
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-
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
32
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Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

21W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
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-

Processeur graphique

RSX-28nm
Nom du GPU
Fenghuang
RSX-D5305L
Variante de GPU
Zhongshan Subor
Curie
Architecture
GCN 5.0
Sony
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.302 milliard
Transistors
Inconnu
68 mm²
Taille de Die
397 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modèle de shader
6.2

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