الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs AMD Xbox One S GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs AMD Xbox One S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm و 8GB VRAM Xbox One S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (35W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
768 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2012
تاريخ الإصدار
أغسطس 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
650 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
12
-
وحدات الظلال
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
14.62 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
43.87 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
-
FP32 (عائم)
1404 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

RSX-40nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Durango 2
RSX-CXD5302
المتغير GPU
M1004145-001
Curie
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
Sony
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
16 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
5 مليار
114 mm²
حجم القطعة
240 mm²

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
95W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x HDMI 1.3
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (11_1)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
-
-
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية