الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Switch GPU 16nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

NVIDIA Switch GPU 16nm vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Switch GPU 16nm و 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Switch GPU 16nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
256 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (48.00GB/s vs 25.60GB/s)

النقاط

بطاقة الرسومات

أغسطس 2019
تاريخ الإصدار
يوليو 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

384 MHz
ساعة القاعدة
-
768 MHz
ساعة الزيادة
-
1600 MHz
ساعة الذاكرة
150 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
4MB
DDR4
نوع الذاكرة
eDRAM
64bit
حافلة الذاكرة
2560bit
25.60GB/s
النطاق الترددي
48.00GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
-
-
256
وحدات الظلال
-
16
TMUs
8
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

12.29 GPixel/s
معدل البكسل
2.352 GPixel/s
12.29 GTexel/s
معدل القوام
1.176 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
45W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

GM20B
اسم وحدة معالجة الرسومات
EE+GS-65nm
ODNX10-A1
المتغير GPU
CXD2980BGB
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
16 nm
حجم العملية
65 nm
2 مليار
الترانزستورات
0.054 مليار
100 mm²
حجم القطعة
60 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
-
© 2025 - TopCPU.net