الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 5 GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Playstation 5 GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Playstation 5 GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 5 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2144 نوى تقديم إضافية
AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 180W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Playstation 5 GPU +5746%
10.29 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

سبتمبر 2022
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

ساعة القاعدة
-
0
ساعة الزيادة
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
DDR3
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
448.0GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

36
وحدات الحساب
4
عدد وحدات SM
-
2304
وحدات الظلال
160
144
TMUs
16
64
ROPs
8
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
4 MB
التخزين المؤقت L2
-
-
-
-

الأداء النظري

142.9 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
321.6 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

180W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
-
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Oberon Plus
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
-
-
-
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
6 nm
حجم العملية
40 nm
10.6 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
غير معروف
حجم القطعة
146 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
N/A
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية