الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile و 4GB VRAM Quadro M2000 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro P520 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 28% (1493MHz vs 1163MHz)
TDP أقل (18W vs 75W)
NVIDIA Quadro M2000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (105.8GB/s vs 48.06GB/s)
384 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Quadro M2000 +55%
1.786 TFLOPS
خلاط
Quadro P520 Mobile
74
Quadro M2000 +44%
107
أكتان بينش
Quadro P520 Mobile
19
Quadro M2000 +42%
27
VS

بطاقة الرسومات

مايو 2019
تاريخ الإصدار
أبريل 2016
Quadro Mobile
الجيل
Quadro
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1303 MHz
ساعة القاعدة
796 MHz
1493 MHz
ساعة الزيادة
1163 MHz
1502 MHz
ساعة الذاكرة
1653 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
48.06GB/s
النطاق الترددي
105.8GB/s

تكوين العرض

3
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
384
وحدات الظلال
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

23.89 GPixel/s
معدل البكسل
37.22 GPixel/s
35.83 GTexel/s
معدل القوام
55.82 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
1147 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.786 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
55.82 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM206
-
المتغير GPU
GM206-875-A1
Pascal
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
28 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
2.94 مليار
74 mm²
حجم القطعة
228 mm²

تصميم اللوحة

18W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
مزود الطاقة المقترح
250 W
No outputs
المخرجات
4x DisplayPort 1.4a
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية