الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 128MB VRAM Playstation Vita GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 شهرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (12.80GB/s vs 3.200GB/s)
160 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 33W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2011
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
800 MHz
ساعة الذاكرة
400 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
128MB
DDR3
نوع الذاكرة
CDRAM
64bit
حافلة الذاكرة
64bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
3.200GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
4
وحدات الحساب
-
160
وحدات الظلال
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
800.0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
1.600 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
SGX543 MP4+
-
المتغير GPU
CXD5315GG
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
PowerVR Series5XT
Renesas
المصهر
Samsung
40 nm
حجم العملية
32 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
غير معروف
146 mm²
حجم القطعة
6 mm²

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.0
نموذج الشيدر
4.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية