Inicio Comparación de GPU AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 2GB VRAM Wii U GPU y 128MB VRAM Playstation Vita GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Wii U GPU Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (2GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (12.80GB/s vs 3.200GB/s)
160 núcleos de renderizado adicionales
Sony Playstation Vita GPU Ventajas de
Menor TDP (4W vs 33W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
dic 2011
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
128MB
DDR3
Tipo de memoria
CDRAM
64bit
Bus de memoria
64bit
12.80GB/s
Ancho de banda
3.200GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
-
-
160
Unidades de sombreado
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
800.0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
-
-
-
-

Diseño de placa

33W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Latte
Nombre GPU
SGX543 MP4+
-
Variante GPU
CXD5315GG
TeraScale 2
Arquitectura
PowerVR Series5XT
Renesas
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
32 nm
0.88 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
6 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modelo de sombreado
4.1

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