الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 8GB VRAM Playstation 4 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 75W)
AMD Playstation 4 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنوات متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 4 GPU +947%
1.843 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
800 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
8GB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
256bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
176.0GB/s

تكوين العرض

4
وحدات الحساب
18
-
-
-
160
وحدات الظلال
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
57.60 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
1.843 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.843 TFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
Liverpool
-
المتغير GPU
CXD90026BG
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
GCN 2.0
Renesas
المصهر
TSMC
40 nm
حجم العملية
28 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
غير معروف
146 mm²
حجم القطعة
348 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
-
-
5.0
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية