الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 4 Slim GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 4 Slim GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm و 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 Slim GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (75W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Playstation 4 Slim GPU +667%
1.843 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2007
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
176.0GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
18
-
-
-
240
وحدات الظلال
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
57.60 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.843 TFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

175W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Xenos Falcon
اسم وحدة معالجة الرسومات
Liverpool 16nm
Crayola 6
المتغير GPU
CXD90043GB
TeraScale
الهندسة المعمارية
GCN 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
80 nm
حجم العملية
16 nm
0.232 مليار
الترانزستورات
غير معروف
156 mm²
حجم القطعة
209 mm²

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
-
-
3.0
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية