الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series S GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm و 8GB VRAM Xbox Series S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (100W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2007
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
224.0GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
20
240
وحدات الظلال
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
125.2 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
250.4 GFLOPS

معالج الرسومات

Xenos Falcon
اسم وحدة معالجة الرسومات
Lockhart
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
80 nm
حجم العملية
7 nm
0.232 مليار
الترانزستورات
8 مليار
156 mm²
حجم القطعة
197 mm²

تصميم اللوحة

175W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
CUDA
-
3.0
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية