Casa Confronto GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 4 Slim GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Playstation 4 Slim GPU Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Playstation 4 Slim GPU +667%
1.843 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2007
Data di rilascio
set 2016
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
18
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS
-
-
-

Design della scheda

175W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Xenos Falcon
Nome GPU
Liverpool 16nm
Crayola 6
Variante GPU
CXD90043GB
TeraScale
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.232 miliardo
Transistor
Sconosciuto
156 mm²
Dimensione del dado
209 mm²

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
Modello Shader
5.1

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