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GeForce GTX 460 vs Radeon X1600 PRO AGP

我们比较了两个定位桌面平台的GPU:768MB显存的 GeForce GTX 460 与 256MB显存的 Radeon X1600 PRO AGP 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

GeForce GTX 460 的优势
发布时间晚2年9个月
更大的显存 (768GB 与 256GB)
更大的显存带宽 (86.40GB/s 与 12.48GB/s)
多出336个渲染核心
Radeon X1600 PRO AGP 的优势
更低的TDP功耗 (41W 与 160W)

评分

基本信息

2010年7月
发布日期
2007年10月
GeForce 400
产品系列
Radeon R500 AGP
桌面
类型
桌面
PCIe 2.0 x16
总线接口
AGP 8x

时钟速度

900 MHz
显存频率
390 MHz

显存

768MB
显存容量
256MB
GDDR5
显存类型
GDDR3
192bit
显存位宽
128bit
86.40GB/s
显存带宽
12.48GB/s

渲染规格

7
GPU大核数量
-
336
流处理器数量
-
56
纹理单元
4
24
光栅单元
4
64 KB (per SM)
一级缓存
-
384 KB
二级缓存
-

理论性能

9.450 GPixel/s
像素填充率
2.000 GPixel/s
37.80 GTexel/s
纹理填充率
2.000 GTexel/s
907.2 GFLOPS
FP32性能
-
75.60 GFLOPS
FP64性能
-

板卡设计

160W
功耗
41W
450 W
建议电源功率
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
输出接口
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
电源接口
Floppy

图形处理器

GF104
GPU型号
RV530
GF104-300-KB-A1
GPU规格
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Fermi
架构
R500
TSMC
芯片厂
TSMC
40 nm
芯片工艺
90 nm
19.5亿
晶体管数量
1.57亿
332mm²
芯片面积
150mm²

图形特性

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader Model
3.0
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