首页 对比 Xbox 360 GPU 80nm vs Playstation 4 Slim GPU

Xbox 360 GPU 80nm vs Playstation 4 Slim GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:512MB显存的 Xbox 360 GPU 80nm 与 8GB显存的 Playstation 4 Slim GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 4 Slim GPU 的优势
发布时间晚8年11个月
更大的显存带宽 (176.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出912个渲染核心
更低的TDP功耗 (75W 与 175W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox 360 GPU 80nm
240
Playstation 4 Slim GPU +667%
1843
VS

基本信息

2007年10月
发布日期
2016年9月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

700 MHz
显存频率
1375 MHz

显存

512MB
显存容量
8GB
GDDR3
显存类型
GDDR5
128bit
显存位宽
256bit
22.40GB/s
显存带宽
176.0GB/s

渲染规格

3
计算单元数
18
240
流处理器数量
1152
16
纹理单元
72
8
光栅单元
32

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
57.60 GTexel/s
-
FP16性能
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
1.843 TFLOPS

图形处理器

Xenos Falcon
GPU型号
Liverpool 16nm
Crayola 6
GPU规格
CXD90043GB
TeraScale
架构
GCN 2.0
TSMC
芯片厂
TSMC
80 nm
芯片工艺
16 nm
2.32亿
晶体管数量
未知
156mm²
芯片面积
209mm²

板卡设计

175W
功耗
75W
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Shader Model
5.1

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