Startseite CPU-Vergleich Apple M2 Ultra vs Apple M4

Apple M2 Ultra vs Apple M4

Wir vergleichen zwei notebook-CPUs: 24 Kerne 3.5GHz Apple M2 Ultra und 10 Kerne 4.05GHz Apple M4 . Sie werden erfahren, welcher Prozessor in Bezug auf Benchmark-Tests, Haupttechnische Daten, Leistungsaufnahme und andere Informationen besser abschneidet.

Hauptunterschiede

Apple M2 Ultra Vorteile
Größere Speicherbandbreite (800GB/s gegenüber 120GB/s)
Apple M4 Vorteile
1 Jahre später veröffentlicht
Höhere Spezifikation des Arbeitsspeichers LPDDR5X-7500 gegenüber LPDDR5-6400
Höhere Basistaktung (4.05GHz gegenüber 3.5GHz)
Modernere Fertigungsprozesse (3nm gegenüber 5nm)
Niedriger TDP (20W gegenüber 60W)

Bewertung

Benchmark

Geekbench 6 Single-Core
Apple M2 Ultra
2790
Apple M4 +36%
3808
Geekbench 6 Multi-Core
Apple M2 Ultra +45%
21217
Apple M4
14538
VS

Grundlegende Parameter

Mai 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2024
Apple
Hersteller
Apple
Notebook
Typ
Notebook
ARMv8
Befehlssatz
ARMv9
Apple M2
Kernarchitektur
-
Apple M-Socket
Sockel
Apple M-Socket
Apple M2 Max GPU (76-core)
Integrierte GPU
Apple M4 GPU

Package

134 billions
Transistoren
28 billions
5 nm
Herstellungsprozess
3 nm
Apple M-Socket
Sockel
Apple M-Socket
60 W
Thermal Design Power (TDP)
20 W
100°C
Maximale Betriebstemperatur
100°C

CPU-Leistung

16
Performance-Kerne
4
16
Performance-Kern-Threads
4
3.5 GHz
Performance-Kern-Basistaktung
4.05 GHz
8
Energieeffiziente Kerne
6
8
Energieeffiziente Kerne Threads
6
2.4 GHz
Energieeffiziente Basistaktfrequenz
2.75 GHz
24
Gesamtzahl der Kerne
10
24
Gesamtzahl der Threads
10
35x
Multiplikator
40x
192 K per core
L1-Cache
192 K per core
64 MB shared
L2-Cache
16 MB shared
No
Freigeschalteter Multiplikator
No

Speicherparameter

LPDDR5-6400
Speichertypen
LPDDR5X-7500
192 GB
Maximale Speichergröße
24 GB
16
Maximale Anzahl an Speicherkanälen
2
800 GB/s
Maximale Speicherbandbreite
120 GB/s
No
ECC-Unterstützung
No

GPU-Parameter

true
Integrierte Grafik
true
-
GPU-Basistaktung
500 MHz
-
Maximale dynamische Taktfrequenz der GPU
1600 MHz
-
Shader-Einheiten
1280
-
Textur-Mapping-Einheiten
80
-
Raster Operations Pipelines
40
-
Ausführungseinheiten
160
-
GPU-Leistung
4.1 TFLOPS

Sonstiges

4.0
PCIe-Version
4.0

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