Startseite CPU-Vergleich Arc Graphics 64EU Mobile vs Iris Plus Graphics 655

Arc Graphics 64EU Mobile vs Iris Plus Graphics 655

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Arc Graphics 64EU Mobile mit 0 VRAM und Iris Plus Graphics 655 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Arc Graphics 64EU Mobile Vorteile
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
Iris Plus Graphics 655 Vorteile
Geringerer TDP (15W gegenüber 65W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Graphics 64EU Mobile +122%
1792
Iris Plus Graphics 655
806

Grafikkarte

Dez 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
Arc Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1750 MHz
Boost-Takt
1050 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
Speicherbus
System Shared
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
48
16
ROPs
6

Theoretische Leistung

28.00 GPixel/s
Pixeltakt
6.300 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
50.40 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.613 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
201.6 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
15W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Meteor Lake GT1
GPU-Name
Coffee Lake GT3e
Xe-LPG
Architektur
Generation 9.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
14 nm+++
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.6
Shader-Modell
6.4
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