Startseite CPU-Vergleich FirePro S7000 vs Radeon R9 255 OEM

FirePro S7000 vs Radeon R9 255 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S7000 mit 4GB VRAM und Radeon R9 255 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

FirePro S7000 Vorteile
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 73.60GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Radeon R9 255 OEM Vorteile
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (65W gegenüber 150W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S7000 +155%
2432
Radeon R9 255 OEM
952

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
FirePro
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
930 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1150 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
153.6GB/s
Bandbreite
73.60GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
8
1280
Shading-Einheiten
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
14.88 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Texture-Takt
29.76 GTexel/s
2.432 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
952.3 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.52 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
65W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
Cape Verde
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GPU-Variante
Cape Verde PRX
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2800 million
Transistoren
1500 million
212 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
5.1
Shader-Modell
5.1
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