Startseite CPU-Vergleich FirePro V3700 vs P104 100

FirePro V3700 vs P104 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro V3700 mit 256MB VRAM und P104 100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

P104 100 Vorteile
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 15.20GB/s)
1880 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro V3700
64
P104 100 +10298%
6655

Grafikkarte

Aug 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
FirePro
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1607 MHz
-
Boost-Takt
1733 MHz
950 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
64bit
Speicherbus
256bit
15.20GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
15
40
Shading-Einheiten
1920
4
TMUs
120
4
ROPs
64
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

3.200 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
208.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
104.0 GFLOPS
64.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.655 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
208.0 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV620
GPU-Name
GP104
RV620 GL (215-0670004)
GPU-Variante
GP104-100-A1
TeraScale
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
16 nm
181 million
Transistoren
7200 million
67 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Shader-Modell
6.8
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