Startseite CPU-Vergleich GeForce 8500 GT vs GeForce GTX 980 Ti

GeForce 8500 GT vs GeForce GTX 980 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8500 GT mit 256MB VRAM und GeForce GTX 980 Ti mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce 8500 GT Vorteile
Geringerer TDP (30W gegenüber 250W)
GeForce GTX 980 Ti Vorteile
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.6GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2800 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8500 GT
29
GeForce GTX 980 Ti +20796%
6060

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
GeForce 8
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1076 MHz
400 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
12.80GB/s
Bandbreite
336.6GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
2816
8
TMUs
176
4
ROPs
96
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
3 MB

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
103.3 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
189.4 GTexel/s
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
189.4 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GM200
G86-300-A2
GPU-Variante
GM200-310-A1
Tesla
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
8000 million
127 mm²
Die-Größe
601 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.4
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