Startseite CPU-Vergleich GeForce 9100M G mGPU AMD vs UHD Graphics 16EU

GeForce 9100M G mGPU AMD vs UHD Graphics 16EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce 9100M G mGPU AMD mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 16EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 16EU Vorteile
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
112 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 12W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9100M G mGPU AMD
35
UHD Graphics 16EU +448%
192

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 9M IGP
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
350 MHz
-
Boost-Takt
750 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
128
4
TMUs
8
4
ROPs
4

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
3.000 GPixel/s
1.800 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
384.0 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
10W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

C77
GPU-Name
Jasper Lake GT1
MCP77MH-A2
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Generation 11.0
-
Foundry
Intel
80 nm
Prozessgröße
10 nm+
210 million
Transistoren
Unbekannt
127 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
4.0
Shader-Modell
6.4
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