Startseite CPU-Vergleich GeForce 930MX vs FirePro M6100

GeForce 930MX vs FirePro M6100

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930MX mit 2GB VRAM und FirePro M6100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce 930MX Vorteile
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
FirePro M6100 Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 930MX
783
FirePro M6100 +110%
1651

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2013
GeForce 900M
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

952 MHz
Basis-Takt
-
1020 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

8.160 GPixel/s
Pixeltakt
17.20 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Texture-Takt
51.60 GTexel/s
783.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.651 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.2 GFLOPS

Board-Design

17W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Saturn
N16S-GMR
GPU-Variante
Saturn XT GL (216-0843006)
Maxwell
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2080 million
Unbekannt
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5
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