Startseite CPU-Vergleich GeForce 930MX vs GeForce RTX 4050 Max Q

GeForce 930MX vs GeForce RTX 4050 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930MX mit 2GB VRAM und GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce 930MX Vorteile
Geringerer TDP (17W gegenüber 35W)
GeForce RTX 4050 Max Q Vorteile
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 930MX
783
GeForce RTX 4050 Max Q +949%
8218

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 900M
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

952 MHz
Basis-Takt
1140 MHz
1020 MHz
Boost-Takt
1605 MHz
900 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
14.40GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
20
384
Shading-Einheiten
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
12 MB

Theoretische Leistung

8.160 GPixel/s
Pixeltakt
77.04 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Texture-Takt
128.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.218 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.218 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.4 GFLOPS

Board-Design

17W
TDP (Thermal Design Power)
35W
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
AD107
N16S-GMR
GPU-Variante
GN21-X2
Maxwell
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
18900 million
Unbekannt
Die-Größe
159 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Shader-Modell
6.8
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