Startseite CPU-Vergleich GeForce GT 1030 DDR4 vs H3C XG310

GeForce GT 1030 DDR4 vs H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 DDR4 mit 2GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GT 1030 DDR4 Vorteile
Geringerer TDP (20W gegenüber 300W)
H3C XG310 Vorteile
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 16.80GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 DDR4
1059
H3C XG310 +124%
2381

Grafikkarte

Mär 2018
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
GeForce 10
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1152 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1379 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1050 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR4
Speichertyp
LPDDR4X
64bit
Speicherbus
128bit
16.80GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
16
ROPs
24
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

22.06 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
DG1
GP108-310-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 12.1
Samsung
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
10 nm
1800 million
Transistoren
Unbekannt
74 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4
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