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GeForce GT 330M vs GeForce GT 650M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 330M mit 1024MB VRAM und GeForce GT 650M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GT 330M Vorteile
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (23W gegenüber 45W)
GeForce GT 650M Mac Edition Vorteile
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (80.26GB/s gegenüber 25.60GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 330M
121
GeForce GT 650M Mac Edition +471%
691

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
GeForce 300M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

800 MHz
Speichertakt
1254 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
80.26GB/s

Render-Konfiguration

6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
64 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

4.600 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Texture-Takt
28.80 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
45W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GK107
N11P-GE1-A3
GPU-Variante
N13P-GT-W-A2
Tesla 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
486 million
Transistoren
1270 million
100 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1
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