Startseite CPU-Vergleich GeForce GT 330M vs GeForce GTX 680MX Mac Edition

GeForce GT 330M vs GeForce GTX 680MX Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 330M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GT 330M Vorteile
Geringerer TDP (23W gegenüber 122W)
GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteile
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1488 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 330M
121
GeForce GTX 680MX Mac Edition +1725%
2209

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
GeForce 300M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
64 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

4.600 GPixel/s
Pixeltakt
23.01 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Texture-Takt
92.03 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.209 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
92.03 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
122W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GK104
N11P-GE1-A3
GPU-Variante
N13E-GTX2-A2
Tesla 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
486 million
Transistoren
3540 million
100 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1
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