Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 1050 Max Q vs GeForce GT 120M Mac Edition

GeForce GTX 1050 Max Q vs GeForce GT 120M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Max Q mit 4GB VRAM und GeForce GT 120M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 1050 Max Q Vorteile
9 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 25.34GB/s)
608 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GT 120M Mac Edition Vorteile
Geringerer TDP (14W gegenüber 75W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Max Q +1722%
1458
GeForce GT 120M Mac Edition
80

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1139 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
112.1GB/s
Bandbreite
25.34GB/s

Render-Konfiguration

5
SM-Anzahl
4
640
Shading-Einheiten
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

18.22 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1458 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
14W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G96C
N17P-G0-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
3300 million
Transistoren
314 million
132 mm²
Die-Größe
121 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0
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