Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 1660

GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 1660

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 1660 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 1080 Vorteile
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 192.1GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GTX 1660 Vorteile
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (120W gegenüber 180W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 +76%
8873
GeForce GTX 1660
5027
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 +38%
7565
GeForce GTX 1660
5444
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1080 +39%
3446
GeForce GTX 1660
2465
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1080 +33%
32
GeForce GTX 1660
24
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1080 +31%
62
GeForce GTX 1660
47
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1080 +35%
99
GeForce GTX 1660
73
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1080 +30%
52
GeForce GTX 1660
40
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1080 +32%
97
GeForce GTX 1660
73
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1080 +40%
128
GeForce GTX 1660
91
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1080 +12%
56
GeForce GTX 1660
50
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1080 +42%
74
GeForce GTX 1660
52
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1080
154
GeForce GTX 1660 +1%
156

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce 10
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
1530 MHz
1733 MHz
Boost-Takt
1785 MHz
1251 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
320.3GB/s
Bandbreite
192.1GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
22
2560
Shading-Einheiten
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
48
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
85.68 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Texture-Takt
157.1 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.05 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.027 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
157.1 GFLOPS

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
120W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
TU116
GP104-400-A1
GPU-Variante
TU116-300-A1
Pascal
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
12 nm
7200 million
Transistoren
6600 million
314 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6
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