Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 260M vs GeForce GTX 660M Mac Edition

GeForce GTX 260M vs GeForce GTX 660M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 660M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 260M Vorteile
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
GeForce GTX 660M Mac Edition Vorteile
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 60.80GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 65W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260M
308
GeForce GTX 660M Mac Edition +137%
730

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 200M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

950 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
60.80GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
112
Shading-Einheiten
384
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
64 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
308.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
50W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GK107
N10E-GT
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
1270 million
324 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Shader-Modell
5.1
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